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5 de julho de 2018

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom 。:+*

Meus anjinhos, como estão?
Às vezes até tenho vergonha de aparecer aqui kkk.

Mais uma vez peço desculpa, mas como sabem o mês de Janeiro e de Junho são muito complicados para mim pois estou na época de exames/recursos e não tenho qualquer tempo livre para vir aqui escrever com calma. Mas as boas notícias é que estou de férias! Por isso já estou mais à vontade para escrever no blog. Infelizmente por causa dos exames não tive tempo para participar no passatempo do Together, mas acho que devia dar na mesma 1 minuto de atenção porque o projeto realizou um ano de existência! Eu só apareci mais tarde mas fico super feliz por fazer parte dele e é sempre divertido participar nos posts mensais; são sempre muito originais e ajudam-me muito quando estou sem ideias para o que escrever. Se não fazem parte do projeto mas estão interessados, cliquem aqui.

Mas agora falando do post; hoje queria falar de algo que comprei recentemente com o meu irmão. É a sequela de um jogo que já foi lançado à uns anos, da saga Ni No Kuni em 2013. Finalmente 5 anos depois temos o segundo jogo! Trata-se de um jogo de RPG de ação, desenvolvido pela Level 5 (conhecido por fazer os jogos de Professor Layton) e publicado pela Bandai Namco Entertainment. Como já tinha dito, o jogo é uma sequela de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (o primeiro jogo), e foi lançado para PlayStation 4 em meados de Março de 2018. Já este Maio foi vendido mais de 900000 cópias!

7 de julho de 2015

ℤone of the ∈nders ▼ Z.O.E.

Hello pessoas!
2 semanas depois haha, juro que não desapareci.

Voltei a dar o baza, mas tive estágio e entregar o relatório até hoje, e basicamente foi muita confusão ultimamente. Mas nada mais, já está tudo resolvido! Então, hoje vim falar um dos meus jogos favoritos! Okay, este é o primeiro, eu gosto mais do segundo. Mas só vou falar do primeiro se não este post fica um testamento. Basicamente é um jogo Mecha desenvolvido pela Konami, a mesma empresa que desenvolveu Metal Gear Solid. É um third person shooter.

O jogo é relativamente pequeno mas sempre o achei interessante e não é o típico jogo de robôs a lutarem, principalmente aqueles robôs mesmo pouco originais. Primeiro visualmente os robôs deste jogo são top, e têm aquele ar de perfeição, únicos e futurísticos. A história é bastante desenvolvida para um jogo tão pequeno. Eu na altura quando joguei nem sabia que havia um OVA que contava a história 5 anos antes dos acontecimentos do jogo. Ainda não fui ver mas gostava de dar uma vista de olhos.

3 de fevereiro de 2013

3 Jogos de Terror RPG ★ Download


Oi gente, para a semana que vem vou ter outro teste infelizmente. Mas falando de coisas mais interessantes; já joguei estes 3 RPGs todos e para quem não sabe o que são RPGs clique aqui. Estes três são os meus favoritos, IB, Mad Father, e por último The Witch's House. Antes de ficarem a pensar que são jogos normais e com aspecto adorável, são jogos de terror. É claro que tenho as minhas opiniões, estes jogos têm uma classificação dependendo do medo, da história e entre outros que eu vou dar, por isso vai haver uma classificação até 5 estrelas em cada categoria.

Quantas mais estrelas o jogo tiver, melhor será, mas antes de mais nada, estas classificações são subjetivas, claro que vocês podem ter uma diferente da minha, mas todos são extremamente bons, e quem é que não gosta de levar um susto de noite? E claro, para poderem jogar deixo-vos o link de download. É só para jogar de noite, assim não mete piada.

8 de dezembro de 2012

Project Diva ƒ

Olás amores ~ 
Tudo bem com vocês?

Acho que a maioria de vocês sabem que saiu à pouco tempo um novo Project Diva. Project Diva f, desta vez para a PS Vita, com muitas mais funcionalidades, criado como sempre, pela SEGA e a Crypton Future Media. Como tinha dito, o jogo saiu recentemente, no dia 30 de Agosto de 2012. O jogo vai manter a mesma mecânica dos jogos anteriores: ao ritmo da música, é necessário carregar nos botões correctos que são mostrados no ecrã. Assim, como os vários tipo de dificuldades, de Easy a Extreme.

Como nos project divas anteriores, também para poder tocar outras músicas, é preciso desbloquear a partir de outras e assim adiante. Claro que, como sempre, em todos os jogos há pequenas ou até grandes alterações, onde podemos fazer muitas mais coisas no jogo em si. Project Diva f, além de todas as mecânicas anteriores, aproveitou grande parte das funcionalidades da PS Vita, como a câmara e o ecrã táctil. Então, o que vai haver de novo?

18 de fevereiro de 2012

Project Diva 2nd ❧ Gameplay


O, vim falar hoje sobre Project Diva 2nd. Provavelmente a maioria de vocês quer jogar este jogo brutal e lindo e claro que eu também quero. Mas isso já não é problema para mim, porque eu tenho esse jogo, pois eu consegui sacar no emulador! Então, eu também vim falar da minha experiência, com o jogo, digo-vos antes de nada que o início não correu nada bem.

Primeiro, estava tudo em japonês e eu andei ali a carregar em tudo à sorte e nem sabia por onde começar, mas com o tempo comecei a perceber. Já sabia onde ir à loja, ou ao Diva INN, salvar o jogo, e ver as estatísticas de como eu andava no jogo e como conectar à internet.

12 de abril de 2011

Hatsune Miku: Project Diva ♪

Olá gente!!
Tudo bem com vocês todos? Espero bem que sim.

Hoje traga-vos informações sobre os o primeiro Project Diva de Vocaloid, neste caso principalmente, de Miku Hatsune. Informações de como se joga, por quem foi criado, músicas e quase tudo explicado e detalhado! Na realidade fui verificar muitas vezes ao Wikipedia para ver como eram as coisas. 

Nunca joguei o primeiro, mas já joguei o 2nd, mas ambos têm músicas excelentes e muito boas! Por isso meus amores, devem experimentar ambos [se conseguirem arranjar]. O que interessa é que aqui já tem um início para saberem mais sobre os jogos caso for a primeira vez que ouviram falar sobre Project Diva! Criado pela Sega e Crypton Future Media. Caso alguma dúvida não me perguntem a mim, porque eu ainda estou a tentar aprender como se usam estas coisas porque está tudo escrito em japonês e tenho que decifrar de alguma maneira.